北京动画制作公司未来发展前景如何?
三维动画制作 自身并不是一个领域,它是为别的领域服务的一个工具,为了能方便我们暂且这么叫。下面我们就一起来看看三维动画制作 的概述吧。
最主要的好多个分支最主要有建筑动画效果图,工业工程专业动画,动画游戏,电视动画,电影特效,广告宣传动画等。
从三维动画制作的最初产生,及如今许多人观念中最熟悉的领域不可避免是电影特效了。
建筑三维动画制作 是最争气的一个领域,最主要是因为搭了房地产业火爆的顺风车。众多被培训机构忽悠作电影的年轻群体最后都去搬了建筑动画制作的砖头,离梦想很远却吃上了饭,人生中第一次知道哥只是个传说。
众多中小型公司占领了约百分之七十市场,傍着惟一的巨型水晶石享受高利润高市场份额高知名度。它的价格贵出50%--100%,员工总数比说白了中小型公司十几个加起来都多,国内十大地产商少有不和它合作的,更不要说政府这些真正肥的项目。
游戏三维动画制作 是培训机构的新宠,实际上应该叫救命稻草,也不切合,不如叫再生父母吧。大把的纸币肥了这些培训机构,有的还在高喊要去上市!他们寄希望于股民和这些可怜的孩子们一样,把这些夸张的可怕的广告当真。
回到游戏市场这个话题讨论,众多的国内投资游戏公司开了关、关了开,以后就是外资大游戏公司暴雪、维塔士等大举进入开设 基地,根据市场对内容的需求不断旺盛,游戏市场还会更好,更强大。游戏的确解决了很多三维动画制作 技术的从业者的就业问题,但三维动画制作 在其中是绝对的配角,从技术和创造力的发挥空间都非常有限。